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RaphNone
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RaphNone


Nombre de messages : 621
Date d'inscription : 02/10/2004

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MessageSujet: S'INSCRIRE   S'INSCRIRE EmptyLun 20 Déc - 0:20

Voila.


Votre mot de passe pour accéder à la bêta vous sera donné par MP.

Présentez-y votre perso.


Son nom

Son prénom

Son nom de pilote(surnom et login du jeu)

Son année et lieu de naissance

Son nom de vaisseau


Son background, sa description, sa faction, ses préférences... Bref sa vie quoi.

+ Description physique rapide.

Je vous laisse développer votre description... Ne lésinez pas sur les détails What a Face


Pour la faction, vous avez le choix entre la Confédération de la Nouvelle-Terre, l'Union Socialiste, les Corsaires de l'Espace, le Conseil Phobos.

Il est conseillé de lire le scénario, mais voici une courte description de chaque camp

ATTENTION : pour le premier scénar, il n'y aura que la Confédération et l'Union, n'oubliez pas d'indiquer votre camp pour le scénar ET votre camp pour le jeu en général (par exemple moi je suis Corsaire en temps normal et là je vais jouer un confédéré pour la bêta Smile)


Confédération : Union des anciennes grandes puissances telles que les USA, l'Europe et l'Asie, la bonne vieille Confédération prône l'ancienne démocratie, mais elle sort fragile de la révolte et de la dictature de Lunatix, sans parler de la bataille pour Nova Terrius. C'est néanmoins une grosse super puissance, la plus ancienne, qui dirige le marché de l'aérospatiale avec ses grandes marques.

Union : Faction très jeune née sous la dictature de Lunatix, l'Union prône une utopie dérivée de celle du communisme, où tous les citoyens sont égaux, sans cependant dériver comme les anciens états communistes l'ont fait. La colonisation de leur planète Nova Terra est encore très longue, et cette super puissance est pleine de dynamisme et d'espoirs, notamment après la victoire de la bataille pour Nova Terrius. Son fonctionnement permet une production assez importante, ce qui explique le bon rapport qualité/prix de leur matériel aérospatial.


Corsaires : Faction à part, également très jeune, les Corsaires rassemblent tous les pirates en tout genre. Vivant dans un minuscule système caché et s'attaquant furtivement à des convois ou en introduisant des marchandises illicites dans les trafics des honnêtes gens, les Corsaires sont assez faible car peu organisés, vu que chacun de ses membres ne cherche souvent que des fins personnelles. Mais ils misent sur la furtivité, copie leur technologie sur les trouvailles des deux autres factions, c'est pourquoi il faut que l'espionnage soit toujours en pleine forme, sous peine de devenir has-been.
Note : Inscription restreinte chez les Corsaires, il y en a trop pour l'instant.

Conseil Phobos : Ah, là, c'est sans commentaires.... Lisez attentivement le scénario et les sujets sur le Conseil Phobos, et essayez de joindre ce mystérieux groupe en envoyant un Message Privé à Halkeron. Autant vous dire que RP costaud et très bonne activitée est conseillée pour faire ses preuves, car cette faction avant tout RP ne comptera environ qu'un membre pour 1000 autres dans un autre camp.
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